вторник, 22 марта 2011 г.

Крылатый лев - новый покупной маунт

Да, господа. Вот этого красавца не нужно получать за крутые мета-достижения или за скучный и тяжелый фарм, длительность которого составила бы несколько месяцев. Крылатый лев - это новый покупной маунт, который очень скоро появится в продаже онлайн магазине Близзард.

Как Вы думаете, будет ли продажа Крылатого льва такой же сумасшедшей и прибыльной, как Небесного скакуна?


П атч 4.1: Двухуровневая система поиска случайной группы




  
Недавно разработчики опубликовали очередное сообщение, в котором разъясняется принцип работы двухуровневой системы поиска случайной группы.
Первая часть поста
Цитата сотрудников Близзард
В данное время вы получаете 70 очков доблести за 1-ое подземелье героической версии каждый день. В обновлении 4.1 Вы будете получать 70 очков доблести за первые 7 подземелий героического режима, которые можно пройти за 7 дней. Исходя из этого, Вы получите по 140 очков доблести за первые 7 подземелий героической версии из серии "Возрождение Зандалари" (Зул Груруб и Зул Аман). Именно таким образом Вы будете получать до 980 очков доблести в неделю.

Великий Краб рассуждает о рейдовом прогрессе

Великого Краба давно не было слышно, поэтому погрузиться в водоворот синих буковок будет только в радость.
Первая часть поста
  Цитата сотрудников Близзард

Несколько недель назад мы с вами обсуждали проблему сложности прохождения подземелий. После публикации той статьи многие игроки стали обращаться к нам с просьбой высказаться о сложности рейдов.

Слово «прогресс» я употребил в названии сегодняшней статьи не случайно. Мы считаем, что именно планомерное развитие – ключевой момент в увлекательности игры. Когда рейдовые группы на определенном этапе сталкиваются с непреодолимой преградой, их участников это злит и расстраивает. Когда игроки чувствуют, что завязли на одном месте, их интерес к рейдам ослабевает. И мне кажется, это вызвано отнюдь не только тем, что они не могут получить какой-то определенный лут. Важной составляющей игры является ощущение того, что вы подбираетесь все ближе и ближе к заветной цели, а не возвращаетесь изо дня в день в исходную точку.

пятница, 18 марта 2011 г.

Патч 4.1: Ястребы огня. Маунты и питомцы


Ястребы огня
На новом ПТР-билде, где установлен патч 4.1, были введены новые маунты и питомцы-компаньоны. И, конечно, я покажу Вам модели этих заветных существ (одна из моделей изображена выше):

Патч 4.1 на ПТР: Модель Рагнароса. Достижения, квесты, новые питомцы. Классовые изменения

Сводка информации с тестовых миров, на которые был установлен патч 4.1, продолжается! Как вы видите, Рагнарос в этом обновлении поменял свой облик на оркоподобного огненного гуманоида с ногами. Если кто-то забыл, то напомню, что Рагнарос в 4.1 будет находится в Огненных просторах.

Достижения в 4.1
Кроме того, было введено большое количество новых достижений. Имейте в виду, что это не полный список и все еще впереди.

Рейды / подземелья
  • It’s Not Easy Being Green - избежите Bloodvenom, Pool of Acrid Tears или Venomous Effusion при схватке с Веноксисом в ЗулГурубе в героическом режиме.
  • Gurubashi Headhunter - одолейте Губа, Мортакса, Каолема, Морлека, Королеву улья, Отпрыска Газранки и шеф-повара Гурубаши в героическом режиме.
  • Tunnel Vision - убейте Халаззи в Зул'Амане на героике, не уничтожая тотемы.

Патч 4.1 установлен на ПТР: Зул'Аман и Зул'Гуруб возвращены


Патч 4.1 был установлен на тестовые игровые мира и Вас ждет множество сюрпризов! Если говорить коротко, то выходит такая картина:

  • Подземелье Пылающие просторы добавлено!
  • Введено множество новых питомцев:
    • Маленький Лич Ландро
    • Маленький XT Ландро
    • Детеныш Леопарда
    • Детеныш Пантеры
    • Детеныш Леопарда Зимних Ключей

Патч 4.1: Отображение цели на миникарте. Изменения в поиске подземелий


Патч 4.1: Отображение цели на миникарте
Патч 4.1 введет в игру очень-очень полезную функцию показа цели на миникарте. Это очень удобно, когда Вы ищите НПС, выделив его макросом или что-то в этом роде (смотрите скриншот выше).