Да, господа. Вот этого красавца не нужно получать за крутые мета-достижения или за скучный и тяжелый фарм, длительность которого составила бы несколько месяцев. Крылатый лев - это новый покупной маунт, который очень скоро появится в продаже онлайн магазине Близзард.
вторник, 22 марта 2011 г.
Крылатый лев - новый покупной маунт
П атч 4.1: Двухуровневая система поиска случайной группы
Недавно разработчики опубликовали очередное сообщение, в котором разъясняется принцип работы двухуровневой системы поиска случайной группы.
Первая часть поста
В данное время вы получаете 70 очков доблести за 1-ое подземелье героической версии каждый день. В обновлении 4.1 Вы будете получать 70 очков доблести за первые 7 подземелий героического режима, которые можно пройти за 7 дней. Исходя из этого, Вы получите по 140 очков доблести за первые 7 подземелий героической версии из серии "Возрождение Зандалари" (Зул Груруб и Зул Аман). Именно таким образом Вы будете получать до 980 очков доблести в неделю.
Великий Краб рассуждает о рейдовом прогрессе
Великого Краба давно не было слышно, поэтому погрузиться в водоворот синих буковок будет только в радость.
Первая часть поста
Цитата сотрудников Близзард
Несколько недель назад мы с вами обсуждали проблему сложности прохождения подземелий. После публикации той статьи многие игроки стали обращаться к нам с просьбой высказаться о сложности рейдов.
Слово «прогресс» я употребил в названии сегодняшней статьи не случайно. Мы считаем, что именно планомерное развитие – ключевой момент в увлекательности игры. Когда рейдовые группы на определенном этапе сталкиваются с непреодолимой преградой, их участников это злит и расстраивает. Когда игроки чувствуют, что завязли на одном месте, их интерес к рейдам ослабевает. И мне кажется, это вызвано отнюдь не только тем, что они не могут получить какой-то определенный лут. Важной составляющей игры является ощущение того, что вы подбираетесь все ближе и ближе к заветной цели, а не возвращаетесь изо дня в день в исходную точку.
Первая часть поста
Цитата сотрудников Близзард
Несколько недель назад мы с вами обсуждали проблему сложности прохождения подземелий. После публикации той статьи многие игроки стали обращаться к нам с просьбой высказаться о сложности рейдов.
Слово «прогресс» я употребил в названии сегодняшней статьи не случайно. Мы считаем, что именно планомерное развитие – ключевой момент в увлекательности игры. Когда рейдовые группы на определенном этапе сталкиваются с непреодолимой преградой, их участников это злит и расстраивает. Когда игроки чувствуют, что завязли на одном месте, их интерес к рейдам ослабевает. И мне кажется, это вызвано отнюдь не только тем, что они не могут получить какой-то определенный лут. Важной составляющей игры является ощущение того, что вы подбираетесь все ближе и ближе к заветной цели, а не возвращаетесь изо дня в день в исходную точку.
пятница, 18 марта 2011 г.
Патч 4.1 на ПТР: Модель Рагнароса. Достижения, квесты, новые питомцы. Классовые изменения
Сводка информации с тестовых миров, на которые был установлен патч 4.1, продолжается! Как вы видите, Рагнарос в этом обновлении поменял свой облик на оркоподобного огненного гуманоида с ногами. Если кто-то забыл, то напомню, что Рагнарос в 4.1 будет находится в Огненных просторах.
Достижения в 4.1
Кроме того, было введено большое количество новых достижений. Имейте в виду, что это не полный список и все еще впереди.
Рейды / подземелья
Достижения в 4.1
Кроме того, было введено большое количество новых достижений. Имейте в виду, что это не полный список и все еще впереди.
Рейды / подземелья
- It’s Not Easy Being Green - избежите Bloodvenom, Pool of Acrid Tears или Venomous Effusion при схватке с Веноксисом в ЗулГурубе в героическом режиме.
- Gurubashi Headhunter - одолейте Губа, Мортакса, Каолема, Морлека, Королеву улья, Отпрыска Газранки и шеф-повара Гурубаши в героическом режиме.
- Tunnel Vision - убейте Халаззи в Зул'Амане на героике, не уничтожая тотемы.
Патч 4.1 установлен на ПТР: Зул'Аман и Зул'Гуруб возвращены
Патч 4.1 был установлен на тестовые игровые мира и Вас ждет множество сюрпризов! Если говорить коротко, то выходит такая картина:
- Подземелье Пылающие просторы добавлено!
- Введено множество новых питомцев:
- Маленький Лич Ландро
- Маленький XT Ландро
- Детеныш Леопарда
- Детеныш Пантеры
- Детеныш Леопарда Зимних Ключей
четверг, 17 марта 2011 г.
среда, 16 марта 2011 г.
Конкурс видеороликов «Лучшие моменты с Blizzard»
Спасибо, что присоединились к празднованию двадцатилетия Blizzard Entertainment! Без вас мы бы не достигли всего того, что имеем сейчас. И чтобы сделать это событие еще более знаменательным, мы приглашаем вас принять участие в предстоящем конкурсе видеороликов «Лучшие моменты с Blizzard».
вторник, 15 марта 2011 г.
Победитель конкурса «Хранитель учетных записей» - февраль 2011
Выбран первый победитель нашего текущего творческого конкурса под названием «Хранитель учетных записей». Маркуса из Германии вдохновил StarCraft II. Он прислал чертежи весьма хитроумной ловушки на воров учетных записей, которая многих впечатлила.
понедельник, 14 марта 2011 г.
BlizzCon 2011 будет в октябре
Компания Blizzard Entertainment озвучила дату открытия своей ежегодной выставки BlizzCon 2011.
Это мероприятие для любителей Warcraft, StarCraft и Diablo которое будет проводится в американском городе Анахейме в период с 21 и 22 октября 2011 года.
Кроме новых игр, вас будут ждать турниры, зрелищные конкурсы и даже общение с разработчиками.
Это мероприятие для любителей Warcraft, StarCraft и Diablo которое будет проводится в американском городе Анахейме в период с 21 и 22 октября 2011 года.
Кроме новых игр, вас будут ждать турниры, зрелищные конкурсы и даже общение с разработчиками.
Патч 4.1
И вот, вся шумиха и суета вокруг нового дополнения немного утихла... Но как обещают нам сотрудники Близзарда, это лишь затишье перед бурей. Ну кто бы сомневался, ведь разработчики потратили целую прорву денег и времени, и судя по всему у них уже все готово на год вперед, просто все карты раскрывать сразу как-то не принято.
Прошло уже почти 3 месяца с момента выхода "Катаклизма", и вот, вскоре нас ждет первый глобальный патч под цифрами 4.1. В патче нам обещают множество изменений, некоторые из них будут приближать нас все ближе и ближе к Смертокрылу.
Прошло уже почти 3 месяца с момента выхода "Катаклизма", и вот, вскоре нас ждет первый глобальный патч под цифрами 4.1. В патче нам обещают множество изменений, некоторые из них будут приближать нас все ближе и ближе к Смертокрылу.
воскресенье, 13 марта 2011 г.
Патч 4.2 - 10-ый сезон арены
Близы показали подробные скрины наборов а10 для всех классов в будущем патче 4.2. Да-да, именно 4.2, а не 4.1.
Стоит подметить, что разработчики уже давно не радуют новинками, которые можно назвать уникальными. Все наборы похожи, не только на предыдущие, но и похожи между собой. Либо это от недостатка фантазии, либо от переизбытка лени. В общем нет той былой красоты, и уникальности, как скажем у Tier 2 paladin.
суббота, 12 марта 2011 г.
Что новенького: механика заданий Cataclysm
Работа над World of Warcraft никогда не прекращается. В дополнении Cataclysm мы немного улучшили пользовательский интерфейс и создали новую технологию, которая помогает обеспечить больший эффект присутствия при выполнении заданий, облегчить доступ к ним и, что самое важное, сделать их более интересными! Скорее всего, вы уже видели эту технологию в действии во время исследования посткатаклизменного Азерота, но мы хотим обсудить с вами то, для чего эти новшества были введены и как они работают, а также послушать ваши отзывы о том, как все эти изменения повлияли на вашу игру в дополнении Cataclysm.
пятница, 11 марта 2011 г.
Обзор новостей сообщества
Итак, короткая неделя позади, весна набирает обороты, а мир в очередной раз вспомнил добрым (или не очень, в зависимости от потраченных на цветы сумм) словом Клару Цеткин, Розу Люксембург и петроградских текстильщиц, отпраздновав обретение женщинами равных с мужчинами прав в Международный женский день.
Для жителей Азерота, правда, вся эта суета не слишком актуальна – ведь они никогда не забывают, что даже от милой маленькой гномочки можно порой так по рогам отхватить, что мало не покажется. Такое вот суровое равноправие…
Пользуясь тем, что милые дамы уже, скорее всего, закончили расставлять по вазам растительность, а сильная половина человечества отошла от стресса, представляем вашему вниманию очередной выпуск новостей сообщества.
Для жителей Азерота, правда, вся эта суета не слишком актуальна – ведь они никогда не забывают, что даже от милой маленькой гномочки можно порой так по рогам отхватить, что мало не покажется. Такое вот суровое равноправие…
Пользуясь тем, что милые дамы уже, скорее всего, закончили расставлять по вазам растительность, а сильная половина человечества отошла от стресса, представляем вашему вниманию очередной выпуск новостей сообщества.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)